Final Fantasy Crisis Core Remix
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Final Fantasy Crisis Core Remix

Informations:
Titre : Final fantasy Crisis Core
Type de jeu : RPG
Logiciel : Rpg maker xp
Créateur(s): Zack-95: Scripteur (Modification) Grapheur
Année: 2008
Staff:
Camille-Skateur (Mappeur)
Ebonit (Mappeur)
kokker (Event maker)
korokun et sa Team (Grapheur)
Reyson (Conseillé)
Avant propos:
Final fantasy Crisis Core est projet mené par des fans-game de final fantasy. Notre but et de réalisé un jeu parfait avec un mapping Custom.
Systeme de combat Custom aussi qui se rapproche du système de tours par tours (pas tactical-rpg). Nous essayons de retracé la vrai histoire du jeu sur PSP mais nous allons quand même personnalisé à notre sauce.
Ce projet va être fantastique.
Scénario:
Crisis Core : Final Fantasy VII reprend la base de l'histoire du jeu historique. Cette fois, ce n'est plus Cloud le héros principal, mais Zack, premier homme à s'être mis en travers du chemin du terrible Sephiroth. Tout comme son aîné, Crisis Core est un jeu de rôle faisant appel à des combats épiques, agrémentés de Materias et autres sorts.
Les personnages importants du jeu:

Nom : Zack
Âge : ? (environ 23 ans)
Signe astrologique : ?
Citation favorite : ?
Statue social : SOLDIER
Passe-temps : Remplir ses missions
Qualités : Courageux
Son but: Suivre le jeu (secret)

Nom : Cloud (Clad)
Âge : ? (environ 21 ans)
Signe astrologique : ?
Citation favorite : ?
Statue social : Soldats
Passe-temps : Remplir ses missions
Qualités : Courageux et toujours pres
Son but: Suivre le jeu (secret)

Nom : sephiroth
Âge : ?
Signe astrologique : ?
Citation favorite : ?
Statue social : SOLDIER
Passe-temps : ?
Qualités : Calme et intelligent
Son but: Suivre le jeu (secret)

Nom : Tseng
Âge : ?
Signe astrologique : ?
Citation favorite : ?
Statue social : Turks
Passe-temps : ?
Qualités : ?
Son but: Suivre le jeu (secret)

Nom : Angeal
Âge : ?
Signe astrologique : ?
Citation favorite : ?
Statue social : SOLDIER
Passe-temps : ?
Qualités : ?
Son but: Suivre le jeu (secret)

Nom : Genesis
Âge : ?
Signe astrologique : ?
Citation favorite : ?
Statue social : SOLDIER
Passe-temps : ?
Qualités : ?
Son but: Suivre le jeu (secret)
Le Gameplay:
Le jeu est constitué de plusieurs script:
-Combat: Le custom battle est en cours pas de screen pour le moment mais il reprendra les bases du tours par tours a la FF 7 (Terminée)
Screen:

-Menu: Système presque terminés manque les Materias
Le jeu est simple à prendre en mains de smini jeux seront inclus.
L’organisation :
-Pour la difficulté nous reflechissons pour choisir le niveau de difficulté
pour que les gamers soit en recherche de nouveaux defis.
-Sauvergarde basique
-Anti-lag inclus à cause des Event
Les screens:



Video:
http://dl.free.fr/e2r74POkS/clip0010.avi
Credits:
Kimono pour les ressources et Siegfried
Re: Final Fantasy Crisis Core Remix
Le scenario n'a pas l'air très très bossé mais a part ça, ça a l'air bien (mais ça reste tout de même bien bien classique le coup de la reprise de FF malgré tout :) )
Par contre "Statue Social" XD
C'est pas une statue le mec, c'est son statuT
Par contre "Statue Social" XD
C'est pas une statue le mec, c'est son statuT


Je vaux 4 centimes et 3 pièces de bronze sur HumainAVendre.com, et vous ?

http://www.bungie.net/Stats/Halo3/Default.aspx?player=Kawamonk
Re: Final Fantasy Crisis Core Remix
Bon c'est un peu une grosse reprise de Crisis Core même ^^ Mise à part le changement du héros, je ne vois pas vraiment le changement...
En tous cas, je trouve quand même le menu beau mais il faudrait peut-être le mettre en Français non ?
Après j'ai télécharger la démo, la musique ne se fond pas vraiment avec le moment, après au début il doit éviter les gardes mais même étant en face de celui du haut il ne se fait pas repérer, chapeau ^^
Et quand l'alarme est déclenchée, je trouve que tu pourrais rajouter quelques animations des PNJ, et surtout un bruitage d'alarme qui sonne...
Sur ce, bonne continuation !
En tous cas, je trouve quand même le menu beau mais il faudrait peut-être le mettre en Français non ?
Après j'ai télécharger la démo, la musique ne se fond pas vraiment avec le moment, après au début il doit éviter les gardes mais même étant en face de celui du haut il ne se fait pas repérer, chapeau ^^
Et quand l'alarme est déclenchée, je trouve que tu pourrais rajouter quelques animations des PNJ, et surtout un bruitage d'alarme qui sonne...
Sur ce, bonne continuation !
Re: Final Fantasy Crisis Core Remix
Changer*
Je sais que c'est pas grand chose, mais si tu fais les textes de ton jeu tu te dois de savoir écrire.
PS : Et t'as toujours pas corrigé les "statue social" du premier post, ça va être la fessée
Je sais que c'est pas grand chose, mais si tu fais les textes de ton jeu tu te dois de savoir écrire.
PS : Et t'as toujours pas corrigé les "statue social" du premier post, ça va être la fessée

Je vaux 4 centimes et 3 pièces de bronze sur HumainAVendre.com, et vous ?

http://www.bungie.net/Stats/Halo3/Default.aspx?player=Kawamonk
Re: Final Fantasy Crisis Core Remix
Quand je parle de changement, je demande si tu comptes changer l'introduction par exemple, ou alors certaines animations.








