Next World
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Next World
Je viens vous présenter un nouveau projet : Next World
Bon commençons par le scénario :
Le jeu n’a pas de scénario « préconçu » du fait que chaque évènement de l’histoire sera décidé en fonction de vos choix.
Dès le début du jeu, vous aurez le choix parmi plusieurs personnages.
Le jeu se déroule dans un monde moderne.
Vous commencez dans votre maison où, suite à un dialogue, votre mère vous dit adieu. Vous avez en effet décidé de vivre votre propre vie. Avec l’argent que vous a donné votre mère, vous pourrez donc vous acheter un petit appartement dans une agence.
A partir de là, vous devrez enchaîner les nombreuses missions pour gagner de l’argent ainsi que pleins d’objets qui pourront améliorer votre vie.
Pour la maison, je pense que le joueur pourra gagner des objets (par exemple flipper ou autre…) qui lui permettrons de jouer à des mini-jeux. Il y aura aussi un coffre pour déposer vos objets.
Voici quelques screens maintenant.
La maison de votre mère

L'agence ou vous pourrez acheter des appartements

Le supermarché (il y aura ensuite un hypermarché, plus grand, avec plus de choix, ect.):

Voilà. Vous pouvez poster vos commentaires.
Si vous voulez participez à ce projet:
jeromed2007@hotmail.fr
Bon commençons par le scénario :
Le jeu n’a pas de scénario « préconçu » du fait que chaque évènement de l’histoire sera décidé en fonction de vos choix.
Dès le début du jeu, vous aurez le choix parmi plusieurs personnages.
Le jeu se déroule dans un monde moderne.
Vous commencez dans votre maison où, suite à un dialogue, votre mère vous dit adieu. Vous avez en effet décidé de vivre votre propre vie. Avec l’argent que vous a donné votre mère, vous pourrez donc vous acheter un petit appartement dans une agence.
A partir de là, vous devrez enchaîner les nombreuses missions pour gagner de l’argent ainsi que pleins d’objets qui pourront améliorer votre vie.
Pour la maison, je pense que le joueur pourra gagner des objets (par exemple flipper ou autre…) qui lui permettrons de jouer à des mini-jeux. Il y aura aussi un coffre pour déposer vos objets.
Voici quelques screens maintenant.
La maison de votre mère

L'agence ou vous pourrez acheter des appartements

Le supermarché (il y aura ensuite un hypermarché, plus grand, avec plus de choix, ect.):

Voilà. Vous pouvez poster vos commentaires.
Si vous voulez participez à ce projet:
jeromed2007@hotmail.fr
Dernière édition par le Sam 9 Juin - 16:57, édité 1 fois
Re: Next World
un peu vides tes maps, surtout la seconde.
Mais en tout cas c'est une bonne idee de faire un scénario evolutif!
bon courage
Mais en tout cas c'est une bonne idee de faire un scénario evolutif!
bon courage
Re: Next World
Ton jeu à l'air interessant.Mais sur la map "la maison de votre mère" le chara avec les cheveux bleu a été créé spécialement pour mon jeu.Je ne pense pas que tu vas t'en servir comme héros,mais on ne sait jamais ^_^.
Re: Next World
Les screens sont vides est trop grandes, je vais reprendre une réplique de DZ, les personnages ont assez d'argent pour acheter une grande maison mais pas pour les meublées.
Sinon edit ton premier post, tu dis 2 fois la meme chose.
Sinon question scénario j'aime bien cette idée d'avoir plusieurs solution qui modifie la suite du jeu.
Bonne continuation !
Sinon edit ton premier post, tu dis 2 fois la meme chose.
Sinon question scénario j'aime bien cette idée d'avoir plusieurs solution qui modifie la suite du jeu.
Bonne continuation !
Se bercer d'illusions est le meilleur moyen d'être déçu.
Une pensée eternelle pour une fille exceptionnelle.
Mon projet : http://www.rpgmakerdivers.com/viewtopic.forum?p=49558#49558
Une pensée eternelle pour une fille exceptionnelle.
Mon projet : http://www.rpgmakerdivers.com/viewtopic.forum?p=49558#49558
Re: Next World
Ne t'inquiète pas Orlax, je ne volerais pas ton personnage.
Sinon pour les screens, je n'ai pas chercher à beaucoup les remplir car ce sont des lieux où le personnage n'ira pas si souvent (sauf pour le magasin). Par exemple, il ne pourra jamais retourné dans la maison de sa mère et il n'ira dans l'agence que quand il aura assez d'argent pour acheter une meilleure maison. Je vous donnerais plus d'infos dans la soirée je pense.
Sinon pour les screens, je n'ai pas chercher à beaucoup les remplir car ce sont des lieux où le personnage n'ira pas si souvent (sauf pour le magasin). Par exemple, il ne pourra jamais retourné dans la maison de sa mère et il n'ira dans l'agence que quand il aura assez d'argent pour acheter une meilleure maison. Je vous donnerais plus d'infos dans la soirée je pense.
Re: Next World
Quoique pour les maps vides j'ai jamais trop compris; regarder une banque par exemple, c'est grand et souvent vide, je ne comprends pas trop cette volonté de surchargé une map car dans la réalité, il n'y a pas des plantes et des tonneaux qui trainent tous les 2 mètres mais bon.
Il est pourtant vrai que tu devrais ne fusse que rajouter 1 ou deux cadres sur les murs de la maison ainsi que des panneaux publicitaires dans l'agence ainsi qu'une sortie pour la fille au guichet qu'elle ne soit pas obligée de passer dessus pour sortir.
Le "scénario" me plait bien, j'aime bien cette impression de liberté que tu essayes de créer. Bonne continuation.
Il est pourtant vrai que tu devrais ne fusse que rajouter 1 ou deux cadres sur les murs de la maison ainsi que des panneaux publicitaires dans l'agence ainsi qu'une sortie pour la fille au guichet qu'elle ne soit pas obligée de passer dessus pour sortir.
Le "scénario" me plait bien, j'aime bien cette impression de liberté que tu essayes de créer. Bonne continuation.
Re: Next World
Le problème pour la fille c'est que si je lui laisse une sortie, je laisse aussi une entrée pour le joueur ^^.
Sinon il y a un changement, vous ne pourrez pas choisir votre personnage au départ (cela me pose trop de problèmes...) cependant, vous pourrez lui acheter des nouveaux habits et peut-être aussi lui changer ses cheveux (coupe et couleur).
Pour les cheveux, cela n'est pas prévu pour la première démo. Il y aura la possibilité d'acheter une ou deux tenues différentes dans cette démo, et vous pourrez changer de tenue en actionnant les tiroirs de votre appartement.
Sinon il y a un changement, vous ne pourrez pas choisir votre personnage au départ (cela me pose trop de problèmes...) cependant, vous pourrez lui acheter des nouveaux habits et peut-être aussi lui changer ses cheveux (coupe et couleur).
Pour les cheveux, cela n'est pas prévu pour la première démo. Il y aura la possibilité d'acheter une ou deux tenues différentes dans cette démo, et vous pourrez changer de tenue en actionnant les tiroirs de votre appartement.
Re: Next World
Salut, bon pour ton scénario(enfin une sorte de scénario ^^)je le trouve original, je suis d'accord avec Berka disant que tes maps sont un peu vide et question des choix des personnages que tu viens d'abandonner je trouve que c'est une bonne déscision, commence plutot à faire une seule histoire c'est déjà bien assez difficile^^ et bonne continuation dans ton super projet^^
Re: Next World
Quelques nouvelles.
J'ai retravailler les maps de la ville, elles se rejoignent beaucoups plus logiquement. Je mettrais bientôt des screens et peut-être une démo.
J'ai retravailler les maps de la ville, elles se rejoignent beaucoups plus logiquement. Je mettrais bientôt des screens et peut-être une démo.
Re: Next World
Après une longue pause dans le domaine du making (due à un virus assez coriace) je reprend le projet. J'avais heureusement tout sauver sur un CD donc il n'y a pas beaucoup de pertes.
Re: Next World
Je fais un petit récapitulatif de où en est le projet avec quelques petites news.
Nom du projet: Next World
Le jeu n’a pas de scénario « préconçu » du fait que chaque évènement de l’histoire sera décidé en fonction de vos choix.
Le jeu se déroule dans un monde moderne.
Vous commencez dans votre maison où, suite à un dialogue, votre mère vous dit adieu. Vous avez en effet décidé de vivre votre propre vie. Avec l’argent que vous a donné votre mère, vous pourrez donc vous acheter un petit appartement dans une agence.
A partir de là, vous devrez enchaîner les nombreuses missions pour gagner de l’argent ainsi que pleins d’objets qui pourront améliorer votre vie.
Vous pourrez acheter des habits et peut-être même des coiffures pour votre personnage et ainsi le personnaliser.
Les screens dans le post ont été légèrement améliorés en fonction des remarques.
Pour les plus aventuriers, ils pourront explorer des donjons (je travaille sur le premier) et ainsi ne pas rester tout le temps dans la ville.
La première démo devrait pour le moment comporter:
-Le premier quartier de la ville avec votre appartement (dès que vous l'aurez acheter), un petit magasin, l'agence, l'arène de combat (qui sera fermée donc indisponible pour le moment tout comme le métro), au moins un donjon.
Cela devrait vous permettre de vous faire une première idée de ce que sera le jeu.
ps: le projet recrute! (voir section recrutement)
Re: Next World
Voici des screens:
Super marché un peu amélioré:

Edit: je viens de régler le problème de superposition ^^
Un mini-jeu qui vous fera gagner des cadeaux:

Allons au supermarché, tient bonjour le chat!:

Vous aussi vous avez une petite faim?

Voilà, j'attend vos avis (il y aura quelques personnes en plus dans certains screen). Sinon autre nouvelle, de nombreux effets sonores seront présents dans le jeu pour rendre encore meilleure votre aventure!
Super marché un peu amélioré:

Edit: je viens de régler le problème de superposition ^^
Un mini-jeu qui vous fera gagner des cadeaux:

Allons au supermarché, tient bonjour le chat!:

Vous aussi vous avez une petite faim?

Voilà, j'attend vos avis (il y aura quelques personnes en plus dans certains screen). Sinon autre nouvelle, de nombreux effets sonores seront présents dans le jeu pour rendre encore meilleure votre aventure!
Re: Next World
Ajout d'un système de collection avec un musé (se rapprochant un peu d'animal crossing), un terrain de chasse est évisagé mais cela reste a confirmer. Bientôt d'autres news.
Re: Next World
Les maps sont vides et la dispositions des élements présent manque... d'anarchie. Il est hardu de mapper une ville je te l'accorde, inspire toi de celle où tu habite pour la disposition des bâtiments et des rues. Je n'aime pas trop les élement "customs", mais je te conseille de continuer sur cette voie tout en lisant un maximum de tutoriaux sur le sujet.
Je ne comprend pas bien l'histoire, le héros vit dans le monde moderne et pourtant il existe des donjon ?
PS : Pourquoi le jeu s'appelle-t-il Next World ?
Je ne comprend pas bien l'histoire, le héros vit dans le monde moderne et pourtant il existe des donjon ?
PS : Pourquoi le jeu s'appelle-t-il Next World ?
Menthosmack, le gentleman fauché.
Re: Next World
Pour les donjons, ce sont des chateaux abandonnés (en tout cas le premier au moins ^^). Le héros va les explorer pour trouver quelques "trésors". Pour le titre, c'est juste que c'est un monde inédit et assez futuriste donc un "next world" ^^.
Re: Next World
C'est aussi le titre d'un manga de Osamu Tezuka...Sinon pour l'ednroit oun on achête les appartements... A côté de mon collège il y en a un... Il y a des chaises devant le bureau, un téléphone sur ce dernier, il y a une vitrine couverte d'annonces... Et il est plsu petit!
Lorsqu'un endroit est vide et que tu ne peux rien y mettre, rétréci le!
Re: Next World
Dark Hell est de retour! Quoi? Vous me connaissez pas ou vous m'avez déjà oubliés? Bon ben tant pis et parlons making. Je reprend donc ce projet. La reprise sera lente pour cause de bac et de vacances mais elle se fera.
V.I.P.
Ancien Modérateur
Seigneur du Making
Ancien Modérateur
Seigneur du Making











