[RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
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Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Oui, le a-rpg n'etait pas encore tout a fait au point ^^"
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
desolé pour le double post mais pour ceux que ca interesse encore, la demo 2.5 est sortie
Les nouveautés:
-nouveaux icones
-nouvelles musiques
-a-rpg amelioré
-d'autre trucs dont je ne me souvient plus
Ca ce passe ICI
Les nouveautés:
-nouveaux icones
-nouvelles musiques
-a-rpg amelioré
-d'autre trucs dont je ne me souvient plus
Ca ce passe ICI
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
la émo qui est dans ton premier post est bourer de bug et de défaut !!

Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Super dit donc...
Et peut tu developper?(dire lequelles par exemple?)
Et peut tu developper?(dire lequelles par exemple?)
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
apars cette critque j'adore ton jeu ^^ déja pour la bibliothèque on peu pas en resortir
dans la prison la deuxième porte a droite on peu traverser le mur... la torche on peu pa l'équipé au début voila ^^ y en a surment d'autre mais je m'en rappel plus ^^ sinon c'ets abitieux la graphisme sont pas mal le sytème de A-RPG est super avec les racourcis clavier bon voila a+
dans la prison la deuxième porte a droite on peu traverser le mur... la torche on peu pa l'équipé au début voila ^^ y en a surment d'autre mais je m'en rappel plus ^^ sinon c'ets abitieux la graphisme sont pas mal le sytème de A-RPG est super avec les racourcis clavier bon voila a+

Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Pour la torche ça m'étonne...
(tu a bien fait ce que dit le message de lancement du jeu?, tu a bien appuyer sur X? si oui bah je sais pas trop...)
Pour les bug de priorité je vais essayer de regler ca
(tu a bien fait ce que dit le message de lancement du jeu?, tu a bien appuyer sur X? si oui bah je sais pas trop...)
Pour les bug de priorité je vais essayer de regler ca
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
moi la nouvelle démo elle se lance pas et elle me donne une erreur système grave. jpeux même plus lancer d'autre programmes après... j'ai du désinstaller et réinstaller mais c'est toujours pareil... donc j'ai pas testé...-_-
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Hum c'est grave ce que tu me dit la et surtout tu est le premier qui a ce genre de chose Oo je ne vois pas du tout d'ou ca peu venir
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
J'ai tout essayé... J'arrive vraiment pas à la faire fonctionner. Tu utilise un autre installateur que celui intégré? si oui essaye une fois de compresser ton je via rpgmaker XP, et puis je rééssaye comme ça... Si tu veux biensûr...
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Je créé un instalateur avec rmxp, ensuite je l'installe dans un dossier vierge pour refaire un instalateur avec un logiciel specialisé(pour pouvoir installer la police dirrectement et le dll pour les personne n'ayant pas rmxp), je te donnerais l'instalateur de rmxp pour voir si ca marche mieu(enfin demain car aujourd'hui je peu pas ^^")
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Oulalala honte sur moi j'avais complete ment oublier 
Le pire s'est que j'ai pas mal modifier le dossier du jeu
Vraiment désoler...
A part cet incident(desoler encore ^^") j'ai une new:
J'ai(re)fait une demo tedchnique avec pas mal de nouvelles fonctionalités.
Je vous laisse decouvrir tout ca
http://alemea.free.fr/Demos/Alemea_s_chronichles_demotech.exe
Le pire s'est que j'ai pas mal modifier le dossier du jeu
Vraiment désoler...
A part cet incident(desoler encore ^^") j'ai une new:
J'ai(re)fait une demo tedchnique avec pas mal de nouvelles fonctionalités.
Je vous laisse decouvrir tout ca
http://alemea.free.fr/Demos/Alemea_s_chronichles_demotech.exe
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Bon aller, je déterre le topic avec une nouvelle présentation.
Nouveaux screens, systèmes a démo.
Nouveaux screens, systèmes a démo.
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Vraiment très bon projet, et une belle idée pour le système de cartes pour les combats. un petit souci par contre mais c'est minime et n'engage que moi lol : le petit menu en haut a gauche, qui repertorie toute les commandes du perso est assez.... bizarre sa manque un peu de couleur ou de design mais c'est mon avis lol
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Merci
Pour le menu, je trouve que s'est asser simple et compréhensible, je vois pas ce qu'il faudrait de plus...
New:
J'ai refait l'animation de la porte des âmes dans le prologue (ca a plus de classe qu'une simple explosion quand même. Bien que, je l'admet, les couleurs des lampions sonts pas top, faut encore que je travaille dessus...))
Lien youtube: http://www.youtube.com/v/T4wyhlBAR1o
C'est le logiciel de capture qui fait ramer(et qui ne prend pas le son)...
Pour le menu, je trouve que s'est asser simple et compréhensible, je vois pas ce qu'il faudrait de plus...
New:
J'ai refait l'animation de la porte des âmes dans le prologue (ca a plus de classe qu'une simple explosion quand même. Bien que, je l'admet, les couleurs des lampions sonts pas top, faut encore que je travaille dessus...))
Lien youtube: http://www.youtube.com/v/T4wyhlBAR1o
C'est le logiciel de capture qui fait ramer(et qui ne prend pas le son)...
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
L'animation est... magnifique génial malgré que camstudio fasse ramer l'image mais sinon c'est super bien fait ^^
Du bon boulot ^^
Du bon boulot ^^
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Superbe !
Magnifique, que dire de plus ?
seul un petit detail qui me gene, ce sont les barres de vies en bas.
Tu ne devrais pas mettre de chara, on les confonds un peu avec ceux de la map.
Magnifique, que dire de plus ?
seul un petit detail qui me gene, ce sont les barres de vies en bas.
Tu ne devrais pas mettre de chara, on les confonds un peu avec ceux de la map.
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Même avis que Berka, l'animation est superbe, seulements les charas en bas sont quand même confus. ^^
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Mais je sais pas faire ca moi >_<
Sa prète peut être a confusion sur des screens( c'est pour sa que j'"essaye"(quand j'y pense XD) a les enlever quand j'en prend) mais en jeu...Il n'y en a qu'un qui bouge et qui est au centre de l'écran...
Sa prète peut être a confusion sur des screens( c'est pour sa que j'"essaye"(quand j'y pense XD) a les enlever quand j'en prend) mais en jeu...Il n'y en a qu'un qui bouge et qui est au centre de l'écran...
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Change simplement l'opacité des charas, cela rendrement moins l'oeil attentif à ce détail. Très bonne animation, il n'y a rien à dire.
Bravo en tous cas
Bravo en tous cas
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Vous ne l'attendiez plus?
Vous ne l'attendiez pas?
Et bien voila, des nouvelles d'Älemea's chronicles, pour dire que le projet n'est pas mort. Après une petite traversée du désert (car d'autres choses a faire...) le revoilà qui revient (et il n'est pas content ^^)
Alors, commençons par quelques images. C'est beau une ville la nuit...




Voila, une ambiance fleurie donc. Il n'y a pas grand monde car c'est la nuit, mais ça doit être bien animé en pleine journée...
Je le confesse, ce chapitre est un peu court, mais ce sera le dernier a être un minimum scripté, après je laisse le joueur se démerder ^^
Un nouveau terme est introduit, celui de Deus Carta (Le nom restera comme ça sauf si j'en trouve un mieux, j'ai pas été super inspiré sur ce coup.), on n'apprend pas grand chose mais ces cartes divines aurons un rôle très important a jouer (pour ceux qui ont suivit, le mot "carte" devrait leur rappeler quelque chose...)
Cliquez ici
Vous ne l'attendiez pas?
Et bien voila, des nouvelles d'Älemea's chronicles, pour dire que le projet n'est pas mort. Après une petite traversée du désert (car d'autres choses a faire...) le revoilà qui revient (et il n'est pas content ^^)
Alors, commençons par quelques images. C'est beau une ville la nuit...




Voila, une ambiance fleurie donc. Il n'y a pas grand monde car c'est la nuit, mais ça doit être bien animé en pleine journée...
Je le confesse, ce chapitre est un peu court, mais ce sera le dernier a être un minimum scripté, après je laisse le joueur se démerder ^^
Un nouveau terme est introduit, celui de Deus Carta (Le nom restera comme ça sauf si j'en trouve un mieux, j'ai pas été super inspiré sur ce coup.), on n'apprend pas grand chose mais ces cartes divines aurons un rôle très important a jouer (pour ceux qui ont suivit, le mot "carte" devrait leur rappeler quelque chose...)
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Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Waw, ça fait longtemps en effet.
Les maps sont toujours aussi belle, par contre je t'avouerais ne pas aimer les maisons du derniers screens, ca fait un peu maison en plastique... (Même si d'après le screen en entier, les maisons sont bien implantés)peut-être un manque de détails.
Les maps sont toujours aussi belle, par contre je t'avouerais ne pas aimer les maisons du derniers screens, ca fait un peu maison en plastique... (Même si d'après le screen en entier, les maisons sont bien implantés)peut-être un manque de détails.
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Oui, ca fait maison en plastique.
Mais pourquoi ca ne pourait pas faire maison en plastique? Et si les maisons étaient effectivement en plastique après tout?
Mais pourquoi ca ne pourait pas faire maison en plastique? Et si les maisons étaient effectivement en plastique après tout?
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Moi, la map de ton dernier screen, je la trouve vraiment très bien. C'est vrai que ça donne un effet plastique, mais justement, c'est ça qui est original (qui n'aime pas l'originalité?). Les autres maps sont aussi très jolies, et j'aime bien les fleurs grimpantes sur la maison du premier screen. Tout ce que je peux dire, c'est que je suis content que ton projet reprenne. J'éspère une prochaine démo sans (ou presque sans) bugs et manque de ressources^^
Bon et bien bonne chance pour la suite de ton projet!
Bye
Bon et bien bonne chance pour la suite de ton projet!
Bye
Re: [RMXP] Älemea's chronicles [Version 2.5]
Merci ^^ Mais comme je l'ai dit, et si les maisons étaient en plastique? Je ne comprend pas pourquoi tout le monde reste fixé sur un coté mediévale classique juste parsqu'il y a de la pierre sur des cartes...Pourquoi ne pas envisager autre chose, de plus intéressant?
Normalement, je l'ai testée, il ne manque aucune ressources.
Après, il se peut toujours qu'il y ai quelques bugs de reglages de tileset et des fautes d'orthographe mais sinon ca devrait aller.
Normalement, je l'ai testée, il ne manque aucune ressources.
Après, il se peut toujours qu'il y ai quelques bugs de reglages de tileset et des fautes d'orthographe mais sinon ca devrait aller.
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